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Datas múltiplas

Curso de 3ds max e vray básico - arq. Hermes Romão

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Data e hora

Localização

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Estúdio MRGB

CLN 115 Bloco A Sala 204

Asa Norte

Brasília, DF 70772510

Brazil

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Política de reembolso

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Reembolsos até 7 dias antes do evento

Descrição do evento

Descrição

Curso de 3ds Max + vray básico.

Duração 40h
02 (duas) vezes por semana
Terça-feira - 18h:30 às 22h:30
Quinta-feira - 18h:30 às 22h:30

Data:
início 24/07/2018
término 23/08/2018
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Aula 01 – Interface | 2h

  • Interface de usuário
  • Viewports
  • Painel de comando | Command Painel
  • Viewport Ui Elements
  • Unidades de medida

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Aula 02 – Arquivos e Objetos |2h

  • Organização de Cena
  • Criação de objetos simples & pivot points
  • Orientação de objetos
  • Modificando objetos padrões
  • Selecionando objetos
  • Organizando objetos em cena |Layers|

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Aula 03 – Trasformações |2h

  • Ferramentas de transformação
  • Base de objetos e transformação | coordenadas de objetos
  • Systema de coordenadas | universo
  • Alinhamento de objetos
  • Clonando objetos
  • Outros tranformadores

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Aula 04 – Aplicando modificadores | 2h

  • Conceito de Modificador empilhado | modifier Stack
  • Modificadores
  • Modificando e colapço do modificador empilhado

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Aula 05 – Modelagem Low-Poly | 2h

  • Conceito Low-Poly
  • Conceito High-Poly
  • Usando subdivisão | High-Poly

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Aula 06 – Shapes | 2h

  • Definição de Shape
  • Criação de shape Basica e suas funções
  • Editando Splines
  • Adicionando Splines de um shape
  • Editando segmentos
  • Editando vertex
  • Usando modificadores de shapes

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Aula 07 – Compound objects | 2h

  • Booleans
  • Operações ProBooleans
  • Lofts
  • Scatter Tool

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Aula 08 – Importando desenhos do Autocad | 2h

  • Preparando desenhos para importação
  • Caixa de dialogos de importação
  • File Link manager
  • Unidades e conversão

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Aula 09,10,11 – Modelando a partir do modelo 2d | 6h

  • Extrude
  • Poly edit
  • Mesh Edit
  • Conceito de Hard surface

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Aula 12,13 – Materias e Texturas | 4h

  • Introdução a materiais
  • Interface | editor de materiais
  • Tipos de materiais

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Aula 14 – Utilizando mapas | 2h

  • Interface | editor de mapas
  • Tipos de mapas
  • Visualizando materiais no viewport
  • Misturando mapas

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Aula 15 – Mapemanento de materiais | 2h

  • Definição de mapeamento
  • Unwrap uvw

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Aula 16 – Cameras | 2h

  • Tipos de Cameras
  • Enquadramento de cameras | regra dos terços
  • Tipos de lentes
  • Aspecto do enquadramento | Aspect Ratio

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Aula 17 – Iluminação | 2h

  • Tipos de luz | Standarts
  • Tipos de luz | Vray
  • Tecnicas de iluminação | externa, interna e estúdio
  • Light listener

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Aula 18 – Vray | 2h

  • Introdução
  • Elementos de gemetria | vray plane, vray fur, vray proxy
  • VrayCamera
  • Definição à Iluminação Global
  • Materiais
  • Maps

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Aula 19,20 – Renderização com Vray | 4h

  • Interface do usuário
  • Output size
  • AA | Antialiasing
  • Vray frame buffer
  • Vray enviroment override
  • Vray color mapping
  • Vray GI | Iluminação Global
  • Ambient oclusion
  • Vray Settings
  • Vray Elements

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O QUE VOCÊ PRECISA TRAZER?

  • Notebook próprio

  • Software Autodesk 3dsmax 2017 instalado

Perguntas frequentes

Qual é a política de reembolso?

Qualquer cancelamento com até 7 dias de antecedência ao curso será reembolsado integralmente. Após este prazo não haverá reembolso.

O nome no meu ingresso ou na minha inscrição não coincide com o nome do participante. Há algum problema?

Nao há problema, desde que seja informado préviamente via e-mail para cursoshermesromao@gmail.com

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