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GAMEFICAÇÃO DA APRENDIZAGEM - Elementos, mecânicas e estratégias de vídeo g...

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Impact Hub Paço Alfândega

Rua da Alfândega, 35

Recife

Recife, PE 50030030

Brazil

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Política de reembolso

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Este organizador não aceita reembolsos * O Art. 49 da Lei 8.078/09 do Código de Defesa do Consumidor garante um prazo legal de 7 dias após a compra ou até 2 dias antes do início do evento ( o primeiro que acontecer) para solicitar o estorno de pagamento.

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SOBRE O CURSO:

  • Tem como objetivo de proporcionar uma visão geral e imersão experiencial num processo de Design Thinking focado na Gamificação (processo pelo qual aplicamos recursos do mundo dos vídeo games para disparar processos de aprendizagem, incentivar o engajamento e melhorar o desempenho das pessoas em atividades diversas.

  • Discutiremos as etapas conceituais desse processo e realizaremos um exercício intensivo e hands on voltado à prática de técnicas utilizadas na Joy Street para a concepção de novos produtos e soluções.





O QUE VOCÊ APRENDERÁ:

  • Os participantes do curso exercitarão competências relacionadas a gerar e identificar problemas, à imersão em contextos diversificados, à divergência e convergência de ideias, à busca de soluções e sua validação com potenciais usuários.

  • Explicaremos o processo de concepção empregado na Joy Street, focaremos no uso de elementos, mecânicas e estratégias de jogos que potencializem o engajamento de usuários no uso de sua solução.




SOBRE A EMPRESA :

A Joy Street é uma empresa especializada no desenvolvimento e operação de ambientes de aprendizagem baseados em gamificação, jogos digitais e interação social. Os produtos desenvolvidos e licenciados pela Joy Street já foram utilizados por cerca de 200 mil indivíduos, entre crianças, jovens e adultos, e renderam nos últimos anos uma série de prêmios nacionais e internacionais, dentre os quais o prêmio de melhor aplicação para governo eletrônico no Brasil (e-Gov 2011), o prêmio Games for Change América Latina (2012) e o prêmio European Seal of e-Excellence (2013). Em 2016 e 2017 a Joy Street também apareceu entre as dez primeiras empresas da seleção 100 Open Startups Brasil.





SOBRE OS FACILITADORES:

LUCIANO MEIRA
Luciano Meira é Ph.D. em educação matemática pela Universidade da Califórnia (Berkeley/EUA, 1991), mestre em psicologia cognitiva e bacharel em pedagogia. Atua como professor adjunto de psicologia na Universidade Federal de Pernambuco, professor colaborador do Mestrado em Design do C.E.S.A.R (Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife), bolsista de Pesquisa em Desenvolvimento Tecnológico e Extensão Inovadora do CNPq e Coordenador de Ciência e Inovação da Joy Street, uma empresa de tecnologias educacionais lúdicas do Porto Digital da qual é sócio-fundador. A partir de 2017 Luciano tornou-se também um Lemann Fellow, através da Stanford University na qualidade de Visiting Scholar no Lemann Center for Educational Entrepreneurship and Innovation in Brazil.

DIEGO CREDIDIO
Venho projetando e desenvolvendo produtos digitais desde 2002, durante esse período trabalhei em projetos de interfaces para sites e sistemas web, jogos, aplicativos móveis e gerenciamento de produtos. Tenho sólido conhecimento em processos de design centrados no usuário (Design Thinking), incluindo um mestrado em design digital. Com o objetivo de entender os recursos e as limitações de hardware e software, sempre estive interessado em estudar ferramentas de desenvolvimento e gerenciamento, por isso adquiri experiência em
HTML, CSS (Sass), Javascript, Arduino, Ruby on Rails, PHP, SQL, PMP, Scrum. Nos últimos 5 anos, trabalhei em projetos de Educação e Jogos como gerente de produto e de design, o que me deu experiência em trabalhar com equipes multidisciplinares: game designers, UI designers, ilustradores, desenvolvedores, educadores.

BRUNO PALERMO
Bruno Palermo é designer de jogos na Joy Street. Atua profissionalmente na área há 12 anos, tendo passado por companhias como Gameloft, Meantime, ZupCat e Nokia, nas quais publicou cerca de 30 jogos para dispositivos móveis e redes sociais. É jurado do Festival de Jogos do SBGames, membro do Theme & Diversifiers Committee da Global Game Jam e coordenador do capítulo Recife da International Game Developers Association (IGDA).





Carga Horária: 12h

Este curso será facilitado através da Metodologia da Aprendizagem Baseada em Experiências, que como o nome sugere, é totalmente baseada no compartilhamento de vivências de empreendedores das dificuldades e superações, além das estratégias e impactos, pelas quais passaram em suas áreas de atuação.

Desta forma, o participante receberá um conteúdo de preparação e apoio, equivalente a 4h de estudo, um dia antes do curso presencial, que será de 8h.

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