Grupo de Estudo Arduino
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Descrição

Os apaixonados por tecnologia certamente já pensaram em prover soluções eletrônicas que resolvessem probleminhas do dia a dia. Com o Arduino, uma placa fabricada na Itália, utilizada como plataforma de prototipagem eletrônica que torna a robótica mais acessível a todos, isso se torna possível.

Em termos de software, o Arduíno pode ter funcionalidades desenvolvidas por meio da linguagem C/C++, que utiliza uma interface gráfica escrita em Java. As funções IDE do Arduino permitem o desenvolvimento de software que possa ser executado pelo dispositivo.

É aí que entram ideias como a automação de casas, acender luzes por meio da controladora ou projetos mais ousados.


O Arduino é uma placa que permite a automação de projetos eletrônicos e robóticos por profissionais e amadores (Foto: Reprodução/webweavertech.com)


O grupo tem o objetivo de incentivar o aprendizado sobre microeletrônica e Arduíno através de encontros presenciais para compartilhamento de conhecimento, com experiências práticas de conceitos básicos em eletrônica, criação de circuitos, programação, a plataforma Arduino, sua comunicação com computadores e desenvolvimento de projetos em geral.

Conteúdo programático

  1. Introdução
  • Origens e motivações do Arduino
  • Fórum de apoio
  • Modelos de Arduino
  1. Desenvolvimento de software
  • Algorítmo de programação
  • Aprendendo a programar códigos
  1. Plataforma de desenvolvimento para Arduino
  • Download (Windows e GNU/Linux)
  • Conhecendo biblioteca padrão
  • Primeiro programa (Blink)
  1. Wiring - Linguagem de programação do Arduino
  • Tipos de dados
  • Sintaxe Básica
  • Estruturas de Controle
  • Principais funções
  1. Eletrônica Digital
  • Saída Digital Controlando uma saída digital, tensões de funcionamento, conhecendo PWM, controle de LED utilizando PWM (FADE), função Tone (Criando som com Arduíno).
  • Entrada Digital Lendo estado de um botão, entendendo a entrada VREF, ativando resistores de pull-up internos do ATMega328
  1. Controlando LCD
  • LCD 16X2
  • Biblioteca Liquid Crystal
  1. Introdução a eletrônica Analógica
  • Os conversores A/D do Arduíno
  • Lendo dados de sensores (Potenciômetro, luminosidade, temperatura e ultrassônico)
  1. Controles de motores
  • Motores DC - Controle de velocidade com PWM
  • Servomotores

Periodicidade dos encontros presenciais


Encontros semanais, quintas-feiras das 16:00 às 18:00.

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