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Lab - Cursos de representação gráfica (mar-mai 19)

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Depois do sucesso dos cursos de verão, voltamos com novas datas! Perfeitas pra você que tem a vida corrida, temos opções aos sábados de manhã e durante a semana à noite.


Os nossos cursos buscam, de maneira prática e objetiva, desenvolver uma metodologia inteligente nos programas dados em sala, para que o aluno se sinta confiante em utilizar e explorar os mesmos em sua vida acadêmica e profissional. Os temas variam entre modelagem avançada, criação de imagens para arquitetura e design e técnicas de apresentação de projetos.


Confira o que vai rolar entre março e maio:




Render & Pós

30 de março, 06 e 13 de abril - Sábados, de 9h às 13h


Aula 1 – Renderização externa

O curso de renderização e pós-produção busca, de maneira prática e objetiva, descomplicar o processo de finalização de imagens para arquitetura e design de interiores.

Na primeira aula faremos uma introdução ao V-ray para sketchup, abordando suas configurações básicas de câmera, luz e materialidade. A seguir, serão aplicados esses e outros conhecimentos em um estudo de caso: Uma cena externa de um edifício residencial unifamiliar.

Aula 2 – Renderização Interna

A segunda aula será focada na renderização de interiores, utilizando um estudo de caso de uma sala de estar. Serão abordados os tipos de luz artificial presentes no v-ray, além da aplicação de materiais avançados.

No fim da aula, será configurada também uma versão noturna da cena externa da aula 1.

Aula 3 – Pós-produção

O tema central do último dia será a pós-produção das imagens renderizadas nas primeiras aulas, utilizando o Adobe Photoshop para tal.

Serão passados conhecimentos básicos sobre o programa, sua aplicação na inserção de texturas, vegetação e escalas humanas nas perspectivas, além de técnicas de correção e finalização de imagem.


- 3 aulas, com 4h de duração. Total de 12h;

- Cada aluno deve trazer o seu próprio notebook com os programas previamente instalados. Serão utilizados Sketchup, V-ray para Sketchup (3.4 ou 3.6) e Photoshop.

- Requisitos: Conhecimentos básicos em Sketchup



Design Paramétrico

23, 30 de Abril, 7, 14 e 21 de maio - 19h às 22h


Nesse curso discutiremos o que é e pra que serve o Grasshopper, a interface do programa, barra de menus, canvas e widgets. Como navegar no canvas e manipular os componentes (arrastar, copiar, agrupar, saber a origem do componente). Listas: o que são, como manipular.

Exercício 1 - Dobradura

Neste exercício o aluno poderá ter um primeiro contato com a programação de um algoritmo a partir da planificação de poliedros. Será desenvolvida uma definição que automaticamente planifica e cria as abas de colagem de diferentes poliedros.

Exercício 2 - Estrutura

É um exercício que pode ser aplicado ao desenvolvimento de uma estrutura arquitetônica. Neste exercício o aluno vai desenvolver uma estrutura paramétrica considerando detalhes como espessura e encaixe, sempre tendo como foco a execução do objeto com auxílio de tecnologias de fabricação digital.

Exercício 3 - Muro Paramétrico

Nesse exercício será desenvolvido um algoritmo que a partir de uma superfície orgânica construirá um muro com tijolos posicionados cada um parametricamente de acordo com a forma original da superfície orgânica.

Exercício 4 - Torre

Nesse exercício será desenvolvido um algoritmo de modelagem de um edifício onde todas as características serão controladas a partir de parâmetros: pé direito, quantidade de andares, tratamento da fachada e outros.


- 5 aulas, com 3h de duração. Total de 15h;

- Cada aluno deve trazer o seu próprio notebook com os programas previamente instalados. Serão utilizados Rhino e Grasshopper




Diagramas & colagens

27 de abril, 04 e 11 de maio - Sábados, de 9h às 13h


Aula 1 – Metodologia e Photoshop

Nesse curso discutiremos as diferenças entre desenho rasterizado e vetorial, além de entender as aplicações de cada programa no processo de produção de imagens para arquitetura (Ai e Ps). A segunda parte da aula será focada em técnicas de Photoshop para humanização de desenhos técnicos e criação de colagens.

Aula 2 – Diagramas vetoriais em Illustrator

O segundo dia será completamente dedicado ao adobe Illustrator e suas diferentes ferramentas de desenho vetorial e anotação, exploradas através da produção de diagramas para arquitetura.

Aula 3 – Diagramas complexos

Na aula final mergulharemos no processo de alguns diagramas mais complexos, como desenhos explodidos e cortes perspectivados, utilizando ambos os programas. Também veremos como exportar os arquivos de forma leve e profissional para impressão.


- 3 aulas, com 4h de duração. Total de 12h;

- Cada aluno deve trazer o seu próprio notebook com os programas previamente instalados. Serão utilizados Sketchup, Adobe Photoshop e Adobe Illustrator.

- Requisitos: Conhecimentos básicos em Sketchup




Pranchas & Portfolios

8, 10 e 12 de abril - 18h30 - 21h


Aula 1 – Diagramação em Indesign

Na primeira aula falaremos sobre técnicas de diagramação para pranchas de diferentes formatos e orientações e faremos exercícios de composição à mão, que posteriormente serão passados para o Indesign.

Aula 1 – Diagramação em Indesign

Nessa aula faremos uma introdução ao indesign, programa líder no mercado editorial para a criação de impressos e apresentações profissionais, com foco na diagramação de pranchas.

Aula 3 – Portfólios e Slides

Continuaremos a nos aprofundar no programa na terceira aula, com um foco maior na criação de portfólios, apresentações digitais e exportação para impressão. Veremos também algumas ferramentas essenciais externas, como fontes, paletas de cores e mais.


- 3 aulas, com 2h30 de duração. Total de 7h30;

- Cada aluno deve trazer o seu próprio notebook com o Adobe Indesign instalado.

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